There Is No Game: WD
DRAW ME A PIXELÄlyVahvistettu

- 8.06K Arvostelut
- 4,8
- Lataukset
- 500 000+
- Hinta
- 4,99 €
Sovelluksen tiedot
- Versio
- 1.0.40
- Päivitetty
- Lataukset
- 500 000+
- Edellyttää
- 6.0
- Hinta
- 4,99 €
- Ikäluokitus
- PEGI 7
Kuvakaappaukset









Analyysin laatija: Appwesome
There Is No Game: WD on yksi niistä sovelluksista, jotka saavat sinut miettimään, mitä peleissä oikeastaan arvostat. Kun latasin sen ensimmäisen kerran, en ollut aivan varma, mitä odottaa. Mutta annas olla, tämä peli ei ole aivan sitä, miltä näyttää – ja se on juuri sen viehätys.
Kertoja yrittää estää pelaamisen
Yksi tämän älypelin kiinnostavimmista ratkaisuista on se, että se tekee epäluotettavasta kertojasta osan pulmia. Hän vakuuttaa, ettei pelissä ole mitään tekemistä, mutta samalla hänen puheensa antaa syyn tarkastella ruutua tavallista tarkemmin. Minusta tämä muuttaa tutun naputtelun pieneksi päättelyleikiksi: en vain etsi näkyvää vihjettä, vaan mietin myös, miksi minua yritetään ohjata pois jostakin.
Ajatus sopii mobiilipelaamiseen hyvin, koska kosketusnäytöllä jokainen valinta tuntuu suoralta. Ruutua ei tarvitse käsitellä vain taustana, vaan sen osat voivat olla vuorovaikutuksen kohteita. Kertojan vastustus luo samalla huumoria ja epävarmuutta; en aina voi luottaa ensimmäiseen selitykseen, jonka saan. Keskeinen oivallus on epäillä myös pelin antamia ohjeita, ei vain etsiä tavalliseen tapaan seuraavaa tehtävämerkkiä.
Mikä on tämä "ei-peli"?
Kun avaat There Is No Game: WD, kohtaat heti ensimmäisen haasteen: pelin kertojan ääni vakuuttelee, ettei tässä ole mitään pelattavaa. Kuulostaa oudolta, eikö? Mutta älä anna sen hämätä. Tämä peli on täynnä nokkeluutta ja huumoria, jotka pitävät sinut koukussa alusta loppuun. Se on interaktiivinen, puzzle-tyylinen kokemus, joka rikkoo neljättä seinää ja haastaa sinut ajattelemaan pelien rajoja uudella tavalla.
Ennakkoluulot nurkkaan
Pelin alussa saatat tuntea olosi hämmentyneeksi. "Ei peliä? Miten niin?" voi olla ensimmäinen ajatuksesi. Mutta heti kun alat kokeilla, tutkia ja olla vuorovaikutuksessa pelin kanssa, huomaat, että juuri tämä hämmentävä alku on osa sen vetovoimaa. Se on ikään kuin peli olisi yksi suuri arvoitus, joka odottaa ratkaisemista. Ja kun alat päästä jyvälle, se tuntuu uskomattoman palkitsevalta.
Peli haastaa sinut ajattelemaan laatikon ulkopuolella. Usein sinun on löydettävä luovia tapoja edetä, ja tämä voi tarkoittaa esimerkiksi äänenvoimakkuuden säätämistä tai laitteen kallistamista odottamattomilla tavoilla. Älykkyys ja kekseliäisyys ovat avainasemassa, ja joskus kertoja yrittää harhauttaa sinua tahallaan. Se on osa pelin charmia ja tekee kokemuksesta ainutlaatuisen.
Kokeile järjestelmällisesti, älä summittaisesti
Kun jokin kohta jumittaa, suosittelen vaihtamaan lähestymistapaa sen sijaan, että napauttaisin kaikkea nopeasti. Pysähdyn kuuntelemaan kertojan sanavalintoja, tarkastan ruudun reunat ja kokeilen sitten yhtä mahdollista vuorovaikutusta kerrallaan. Näin huomaan paremmin, mikä toiminta sai reaktion aikaan. Samalla vältyn siltä, että hauska yllätys muuttuu turhauttavaksi arvailuksi.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaÄänenvoimakkuuteen liittyvä kokeilu on hyvä esimerkki siitä, miksi kannattaa miettiä, mitä puhelimella voi tehdä tavallisen kosketuksen lisäksi. En lähtisi muuttamaan asetuksia vain siksi, että jokin vaihtoehto on olemassa, vaan kokeilisin sitä silloin, kun pelin vihje tai tilanne tekee siitä järkevän. Laitteen kallistaminenkin kannattaa nähdä tarkoituksellisena testinä, ei yleisenä ratkaisuna jokaiseen pulmaan. Pienet, perustellut kokeilut auttavat ymmärtämään pelin logiikkaa paremmin kuin ruudun umpimähkäinen tökkiminen.
Jos ratkaisu ei löydy heti, lyhyt tauko voi olla parempi kuin saman asian toistaminen. Kun palaan ruudun ääreen hetken päästä, kertojan puhe tai jokin huomaamatta jäänyt yksityiskohta voi tuntua uudelta vihjeeltä. Tällainen rytmi sopii hyvin pieniin pelisessioihin, mutta se tarkoittaa myös, ettei peli ole paras valinta, jos haluan pelata samalla kun kuuntelen jotakin muuta tai selaan puhelinta. Huomio on osa pulmien ratkaisemista.
Visuaalinen ja äänimaailma
Visuaalisesti There Is No Game: WD ei ole mikään graafinen mestariteos, mutta sen yksinkertainen ja retrohenkinen tyyli sopii täydellisesti pelin tunnelmaan. Se ei yritä olla liian hieno, vaan luottaa tarinaansa ja pelimekaniikkaansa pitääkseen sinut kiinnostuneena. Äänimaailma on myös huolella suunniteltu; se tukee peliä ja luo täydellisen komediallisen ajoituksen, joka saa sinut nauramaan useammin kuin kerran.
Pieni pelihetki vaatii rauhaa
Arjessa pelin vahvuudet pääsevät esiin esimerkiksi silloin, kun minulla on hetki aikaa rauhassa kotona tai matkalla paikassa, jossa pystyn keskittymään puhelimeen. Yksittäiseen pulmaan voi tarttua ilman, että minun täytyy opetella monimutkaisia sääntöjä tai pitää mielessä pitkää toimintaketjua. Toisaalta jos olen meluisassa tilassa tai haluan pelata äänet pois, osa komediallisesta rytmistä ja kertojan vihjeistä voi mennä ohi. Silloin odottaisin sopivampaa hetkeä enkä yrittäisi väkisin pelata läpi.
Jos annan pelin ystävälle kokeiltavaksi, en selittäisi pulmien ratkaisuja etukäteen. Yllätykset toimivat paremmin, kun toinen saa itse huomata, ettei kertojan väitteitä kannata ottaa täysin kirjaimellisesti. Yhdessä pelatessa voi vuorotella ruudun tutkimista ja ajatusten ääneen sanomista, mutta ratkaisuja ei kannata huudella heti, sillä oivaltamisen ilo on tässä iso osa kokemusta. Tämä tekee siitä luontevan valinnan lyhyeen yhteiseen pelihetkeen, vaikka se onkin ensisijaisesti omaa kokeilemista varten.
Milloin valitsisin toisenlaisen pelin?
Perinteiseen pulmapeliin verrattuna tämä ei keskity pelkästään selkeisiin tehtäviin tai tuttuihin sääntöihin. Jos pidän siitä, että pulman tavoite ja ratkaisutapa ovat alusta asti täsmällisiä, kertojan temppuilu voi tuntua epäreilulta. Täällä eteneminen perustuu osittain siihen, että huomaan pelin kommentoivan itseään ja kokeilen tavanomaisesta poikkeavaa toimintaa. Se on persoonallinen vaihtoehto, mutta ei automaattisesti parempi vaihtoehto kaikille älypelien ystäville.
Myöskään kilpailullista haastetta tai loputonta tekemistä etsivälle tämä ei olisi ensimmäinen suositukseni. Pelin viehätys on sen yllätyksissä ja rajatussa, käsin rakennetussa kokemuksessa, ei pisteiden jahtaamisessa tai toistuvissa kierroksissa. Kun sisältö on koettu, syy palata voi olla heikompi kuin peleissä, joissa on jatkuvasti uusia haasteita. Jos taas arvostan omaperäistä ideaa ja tarinan kanssa leikkimistä, lyhyemmältä tuntuva kokonaisuus voi olla juuri sopiva.
Kenelle tämä "ei-peli" sopii?
Jos olet kyllästynyt perinteisiin peleihin ja kaipaat jotain erilaista, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Se ei ole pitkä peli, mutta se on sitäkin vaikuttavampi. Se sopii erityisesti niille, jotka arvostavat huumoria ja omaperäisyyttä peleissä. Tämä peli on kuin raikas tuulahdus, joka muistuttaa, että pelit voivat olla muutakin kuin vain pisteiden keräämistä ja tasojen läpäisemistä.
Suosittelisin sitä etenkin pelaajalle, joka nauttii sanaleikeistä, metahuumorista ja siitä, että peli uskaltaa tehdä käyttöliittymästä osan vitsiä. Jos ystäväsi etsii jotakin helposti lähestyttävää mutta tavallisesta poikkeavaa, tämä voi olla hauska yhteinen kokeilu: voitte kumpikin ehdottaa, mitä ruudulla voisi testata, ja katsoa, kumpi huomaa vihjeen ensin. Se ei kuitenkaan ole paras valinta henkilölle, joka haluaa rauhallisen, täysin suoraviivaisen pulmapelin ilman harhautusta tai kertojan kommentteja.
Pelin tekijä on DRAW ME A PIXEL, ja sen älypelimäinen lähestymistapa tuntuu selvästi keskittyvän ideaan eikä näyttävään määrään erilaisia järjestelmiä. Julkaisuajankohta on 17.12.2020, ja nykyinen versio on 1.0.40. Androidilla vähimmäisvaatimus on 6.0, joten ennen ostamista tarkistaisin oman laitteen yhteensopivuuden. PEGI 7 -ikäraja tekee pelistä mahdollisen vaihtoehdon myös nuoremmalle pelaajalle, mutta huumorin ja vihjeiden ymmärtäminen riippuu tietenkin pelaajasta.
Hinta on 4,99 €, joten tätä kannattaa ajatella maksullisena, rajattuna pelikokemuksena eikä ilmaisena ajanvietteenä, jota voi kokeilla ilman harkintaa. Minusta ostos on helpompi perustella, jos pidät omaperäisistä pulmakokemuksista ja arvostat viimeisteltyä ideaa enemmän kuin tuntikausien sisältöä. Jos tärkeintä on pitkä pelattavuus tai mahdollisuus kokeilla ensin maksutta, odottaisin tai valitsisin toisenlaisen pelin. Arvioiden keskiarvo on 4,8, ja peliä on ladattu yli 500 000 kertaa; nämä luvut kertovat suosiosta, mutta eivät silti ratkaise sitä, sopiiko sen huumori juuri sinulle.
Jos haluat kokea jotain, joka saa sinut nauramaan ja ajattelemaan samalla, There Is No Game: WD on täydellinen valinta. Se ei ehkä tarjoa tuntikausiksi sisältöä, mutta se on varmasti kokemus, jota et unohda ihan heti.
Kohokohdat
- Luova ja omaperäinen pelimekaniikka.
- Kiehtova tarinankerronta ja huumori.
- Ei vaadi jatkuvaa internetyhteyttä.
- Visuaalisesti miellyttävä ja yksityiskohtainen.
- Sopii kaikenikäisille pelaajille.
Rajoitukset
- Rajoitettu uudelleenpeluuarvo.
- Ei perinteinen pelattavuus
- mikä voi hämmentää.
- Joillakin laitteilla voi esiintyä viiveitä.
- Englanninkielinen dialogi voi olla haastavaa.
- Ei sisällä moninpelitilaa.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on There Is No Game: WD -pelin keskeinen idea?
There Is No Game: WD on interaktiivinen narratiivinen peli, joka rikkoo perinteisiä pelikonventioita. Pelaaja johdatetaan matkalle, joka kyseenalaistaa pelin käsitteen itsessään. Tarina on täynnä huumoria ja odottamattomia käänteitä, mikä tekee siitä ainutlaatuisen kokemuksen pelaajille, jotka etsivät jotain erilaista.
02Onko There Is No Game: WD saatavilla sekä Androidille että iOS:lle?
Kyllä, There Is No Game: WD on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Voit ladata sen Google Play -kaupasta tai App Storesta. Peli tarjoaa saman huikean kokemuksen molemmilla alustoilla, joten voit nauttia siitä riippumatta siitä, kumpaa käytät.
03Millainen pelin kesto on ja voiko sen pelata useaan kertaan?
There Is No Game: WD ei ole pitkä peli, mutta sen ainutlaatuinen tarinankerronta ja interaktiiviset elementit tekevät siitä uudelleenpelattavan. Pelaajat voivat löytää uusia yksityiskohtia ja vitsejä jokaisella pelikerralla, mikä lisää pelin arvoa ja houkuttelee kokeilemaan sitä useita kertoja.
04Tarvitseeko There Is No Game: WD internetyhteyden?
Ei, There Is No Game: WD ei vaadi jatkuvaa internetyhteyttä. Voit pelata sitä täysin offline-tilassa, mikä tekee siitä erinomaisen matkakumppanin. Kuitenkin, jos haluat päivittää pelin tai jakaa kokemuksia ystävien kanssa, tarvitset internetyhteyden.
05Onko There Is No Game: WD sopiva kaikenikäisille pelaajille?
Peli on suunniteltu aikuisille ja nuorille, jotka arvostavat älykästä huumoria ja arvoituksia. Vaikka se ei sisällä graafista väkivaltaa tai aikuisviihdettä, sen kielenkäyttö ja teemat saattavat olla liian monimutkaisia tai abstrakteja nuoremmille pelaajille. Suositeltu ikäraja on yleensä yli 12 vuotta.